Posts Tagged ‘テクニック’

錯視2.0

日曜日, 12月 25th, 2011

Processing Advent Calendar 2011(25日目 最終日)

本日はuechocoさんとレオナさんとコラボしています(本記事の一番下)。

錯視2.0

とりあえず、これを見てくれ。
アプレットはこちら
これ、動いてるように見えるだろ?

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パーリンノイズで模様作り

水曜日, 12月 21st, 2011

Processing Advent Calendar 2011(21日目)

パーリンノイズで模様作り

今回は、Processingのnoise()を利用していろいろな模様を作ります。

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ProcessingからOpenGLのメソッドを呼び出す

月曜日, 12月 19th, 2011

Processing Advent Calendar 2011(19日目)

ProcessingからOpenGLのメソッドを呼び出す

Processingでは、OpenGLのメソッドを直接呼び出すことができます。
OpenGLのメソッド呼び出すことで、Processingには用意されていない機能を使うことも可能です。

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PGraphicsをテクスチャとして使用する

水曜日, 12月 7th, 2011

Processing Advent Calendar 2011 (7日目)

PGraphicsをテクスチャとして使ってみよう


さらに引き続き、PGraphicsの記事を書きます。今回はPGraphicsをテクスチャとして使用する方法です。
PGraphicsをテクスチャとして使うことで、それを3Dのオブジェクトに張り付けたり、テクスチャの内容を動的に変えていくことができます。

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マスクを使ってPGraphicsの内容をくりぬいて使用する

火曜日, 12月 6th, 2011

Processing Advent Calendar 2011 (6日目)

マスクとは


引き続き、PGraphicsの記事を書きます。今回はPGraphicsでマスクを利用する方法です。
マスクを使うと、上記画像の様にPGraphicsの内容を好きな形でくりぬくことができます。

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PGraphicsを使って文字が地面に映っているようなエフェクトを作る

月曜日, 12月 5th, 2011

Processing Advent Calendar 2011 (5日目)

PGraphicsとは


PGraphicsを利用したプログラムをあまり見ないので、今回はPGraphicsの機能を使ってプログラムを作っていきます。

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